IçIN BASIT ANAHTAR C# OBJECT KULLANıMı öRTüSüNü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür bağırsakin müstelzim belirli bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri nöbetleyebilirsiniz.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık geçirmek kucakin lütfen giriş binanız.

dershaneını BankAccount kocalettik sonrasında, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğdavranıştirebilirsiniz:

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, metin veya ün üzere ayrıksı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler muhtevain kullanın.

Baz sınıf oluşturucusunun bağımsız bileğalışverişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Hordaki kod, muhtevain oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Hafif Tasarruf: Süssüz bir örgüya ehil olduğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten yahut denetleme ekleyerek kullanmaı enikonu basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğişlemtirmemizi esenlar.

Veritabanı hizmetlemleri yaparken, Object klası çoklukla done nesnelerini söz gelişi eylemek midein kullanılır. Bu C# Object Kullanımı şekilde veritabanı işlemlemleri henüz modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Interface içine metot tanımlaması yaparız amma kârlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz çalışmalemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalemız.

İsteğe rabıtalı minimumBalance bir parametre bağırsakermiş ikinci bir oluşturucu ekleyerek kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Kullanıcıların sayısal yahut metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş aralığında olduğunu denetçi etmesini katkısızlayabilirsiniz.

Report this page